home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software Vault: The Games Collection 1 / software vault.zip / software vault / CDR06 / MAJYK90.ZIP / INS03.RIP < prev    next >
Text File  |  1993-08-13  |  2KB  |  25 lines

  1.  
  2. !|1K|*|Y00000100|1B0000020PW8030F000F080700000F07000000|w0010271610|W00
  3. !|1U0O1PGP670000<><>|Y04000200|1B8C0U020PX4030F000F080700000F0700008C
  4. !|1U4M0A00000000<>Instructions 3/5<>|Y00000100|1I0J0500110BLADEMTR.ICN
  5. !|1PF205000|1P0I6H000|1PF26H000|1B8C0K020QPM0300080F080700000F0700008C
  6. !|1U4S6M00000W20<>Click Here to Continue<>^m|c00|@1923Sciences:|#
  7. !|@192N  There are three sciences in the game. Social science allows for|#
  8. !|@192X  larger cities. Military allows for more powerful units. Majykal|#
  9. !|@1937  science allows for spell use and majykal units.|@193RUnits:|#
  10. !|@194B  There are several different types of units within the game,|#
  11. !|@194L  ranging from infantry to greek fire and drakes. Each of these|#
  12. !|@194V  units have three important statistics to keep track of. ATK|#
  13. !|@1955  determines how strong an attack by that unit can be. DEF|#
  14. !|@195F  determines how well it can defend itself, and MOV determines|#
  15. !|@195P  how fast that unit can move per turn.|c0F|@1822Sciences:|#
  16. !|@182M  There are three sciences in the game. Social science allows for|#
  17. !|@182W  larger cities. Military allows for more powerful units. Majykal|#
  18. !|@1836  science allows for spell use and majykal units.|@183QUnits:|#
  19. !|@184A  There are several different types of units within the game,|#
  20. !|@184K  ranging from infantry to greek fire and drakes. Each of these|#
  21. !|@184U  units have three important statistics to keep track of. ATK|#
  22. !|@1854  determines how strong an attack by that unit can be. DEF|#
  23. !|@185E  determines how well it can defend itself, and MOV determines|#
  24. !|@185O  how fast that unit can move per turn.|#|#|#
  25.